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Commandant à cheval

(image)

Chef des garnisons aux frontières, les commandants à cheval sont entrainés à chevaucher, à combattre, et aussi à mener. Ils dirigent les garnisons qui maintiennent la paix dans les provinces de Wesnoth.

Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur. La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte.

Information

Évolue à partir de : Jeune commandant
Évolue en : Général monté
Coût : 40
PV : 52
Mouvement: 7
XP : 80
Level: 2
Alignement : loyal
IDHorseman Commander
Capacités : commandement

Attaques (damage - count)

(image)lance
corps à corps
8 - 3
perforant
charge
(image)masse
corps à corps
13 - 2
contondant

Résistances 

(icon) tranchant20% (icon) perforant-20%
(icon) contondant30% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%
 

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne420%
(icon) Château140%
(icon) Collines240%
(icon) Eau peu profonde420%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt330%
(icon) Forêt de champignons420%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais420%
(icon) Montagnes-0%
(icon) Plat140%
(icon) Récif330%
(icon) Sable230%
(icon) Village140%